게임 이야기 (214) 썸네일형 리스트형 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 169. 방울방울 (Bubble Pop) 방울방울 (Bubble Pop) *돌연변이 설명 없음. 2024년 2월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #224, #408 ◈방울방울 (Bubble Pop) ●맵 : 죽음의 요람 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 5 ●2 방어막 (Barrier) 적 유닛과 구조물이 처음 피해를 받을 때 일시적인 보호막을 얻습니다. ●2 광물 보호막 (Mineral Shields) 플레이어의 기지에 있는 광물 덩어리들이 주기적으로 보호막으로 둘러싸입니다. 보호막을 파괴해야 광물을 계속 채취할 수 있습니다. ●1 시간 왜곡 (Time Warp) 적의 시간 왜곡이 주기적으로 지도 곳곳에 배치됩니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 쉬어가는 주간.. ◈클리어 팁 ●광물보호막 처리를 위해 광물 주위에 .. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 168. 타락의 시기 (Decade of Decadence) 타락의 시기 (Decade of Decadence) *돌연변이 설명 없음. 2024년 2월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #223, #407 ◈타락의 시기 (Decade of Decadence) ●맵 : 코랄의 균열 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: ? ●? 불꽃놀이 (Fireworks) 적들이 죽으면서 휘황찬란한 불꽃놀이를 일으켜 주위의 유닛에게 피해를 줍니다. ●? 선물 교환 (Gift Exchange) 지도 곳곳에 주기적으로 선물이 배치됩니다. 차지하지 않으면 아몬이 차지할 겁니다! ●? 행운의 봉투 (Lucky Envelopes) 자원이 담긴 선물 봉투가 지도 위에 무작위로 떨어집니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 자원이 풍족해서 즐겜이 되거나, 선물상자를 계속 놓.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 167. 빠른 자와 죽지 않는 자 (The Quick and the Undead) 빠른 자와 죽지 않는 자 (The Quick and the Undead) *돌연변이 설명 없음. 2024년 1월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #222, #406 ◈빠른 자와 죽지 않는 자 (The Quick and the Undead) ●맵 : 아몬의 낫 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 7 ●2 속도광 (Speed Freaks) 적 유닛의 이동 속도가 평소의 두 배가 됩니다. ●5 공허 부활자 (Void Reanimators) 공허 부활자가 전장을 돌아다니며 죽은 적을 되살립니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 공허부활자 안놓치면 무난.. 놓치면 헬! ◈클리어 팁 ●속도광.. 적 공세가 더 빨리 오니까.. 알람뜨자마자 수비 준비 할 것. ●공허부활자는 건물에서 나오며, .. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 166. 기나긴 밤 (The Longest Night) 기나긴 밤 (The Longest Night) *돌연변이 설명 없음. 2024년 1월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #221, #405 ◈기나긴 밤 (The Longest Night) ●맵 : 죽음의 밤 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 10 ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ●2 원거리 (Long Range) 적 유닛 및 구조물의 무기 사거리와 시야 범위가 증가합니다. ●1 광자 과부하 (Photon Overload) 적의 모든 구조물이 주위의 적대적인 유닛을 공격합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 수비만 안정적으로 하면, 무난한 돌변.. ◈클리어 팁 ●좀죽어와 원거리 때문에 감염된테란이 더 딴딴해져서 공격도 수비도 평소보다 .. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 165. 고통 분담 (Shared Pain) 고통 분담 (Shared Pain) *돌연변이 설명 없음. 2024년 1월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #220, #404 ◈고통 분담 (Shared Pain) ●맵 : 핵심 부품 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 6 ●3 확산 (Diffusion) 적에게 준 피해가 플레이어의 유닛을 포함한 주위의 모든 유닛에게 균등하게 나뉘어 가해집니다. ●3 치명적 끌림 (Fatal Attraction) 적 유닛과 구조물이 파괴되면 근처의 아군 유닛이 해당 위치로 끌어당겨집니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 치끌이 귀찮긴 하지만, 무난한 돌변.. ◈클리어 팁 ●건물은 치끌 적용이 안되서 포탑으로 하는것도 방법이라면 방법.. ●편한건 역시 스투코프 무료 감테.ㅎ 자세한 돌연변이 클 정.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 164. 하드웨어 장애 (Hardware Malfunction) 하드웨어 장애 (Hardware Malfunction) *돌연변이 설명 없음. 2024년 1월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #219, #403 ◈하드웨어 장애 (Hardware Malfunction) ●맵 : 잘못된 전쟁 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 14 ●6 처치 로봇 (Kill Bot) 처치 로봇들이 혼란에서 비롯된 생명체들을 괴롭히고 있습니다. 처치 로봇은 처치 한도에 도달할 떄가지 경로 안의 모든 대상을 공격합니다. ●2 레이저 천공기 (Laser Drill) 적의 레이저 천공기가 시야 안의 플레이어 유닛들을 지속적으로 공격합니다. ●6 지뢰청소부 (Minesweeper) 땅거미 지뢰와 거미 지뢰가 전장 곳곳에 다발로 매장되어 있습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 163. 어둠 속에서 (What We Do in the Shadows) 어둠 속에서 (What We Do in the Shadows) *돌연변이 설명 없음. 2024년 1월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #218, #402 ◈어둠 속에서 (What We Do in the Shadows) ●맵 : 공허 분쇄 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 6 ●2 암흑 (Darkness) 플레이어가 탐험한 지역이더라도 플레이어의 시야 밖이라면 미니맵상에서 여전히 검게 표시됩니다. ●1 근시안 (Short sighted) 플레이어의 유닛과 구조물의 시야가 감소합니다. ●3 아무도 모르게 (We Move Unseen) 모든 적 유닛이 영구 은폐 상태입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 시야는 좁아서 불편하지만, 쉬어가는 돌변.. ◈클리어 팁 ●암흑 때문에 미니맵.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 162. 뜨겁고 차가운 (Hot 'n' Cold) 뜨겁고 차가운 (Hot 'n' Cold) *돌연변이 설명 없음. 2023년 12월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #217, #401 ◈뜨겁고 차가운 (Hot 'n' Cold) ●맵 : 공허의 출격 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 9 ●4 눈보라 (Blizzard) 폭풍우가 지도를 가로지르며 그 경로에 있는 플레이어 유닛에 피해를 주고 얼립니다. ●3 용암 폭발 (Lava Burst) 용암이 지상의 무작위 위치에서 주기적으로 분출되어 플레이어의 지상 및 공중 유닛에게 피해를 줍니다. ●2 불타는 대지 (Scorched Earth) 적 유닛이 죽으면서 그 위치에 불길을 일으킵니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 조금은 불편하지만, 쉬어가는 돌변.. ◈클리어 팁 ●본진과 멀티지.. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 27 다음