좀 죽어! (16) 썸네일형 리스트형 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 178. 죽음은 잠깐이다 (Death is Fleeting) 죽음은 잠깐이다 (Death is Fleeting) *돌연변이 설명 없음. 2024년 4월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #233, #417 ◈죽음은 잠깐이다 (Death is Fleeting) ●맵 : 죽음의 밤 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 12 ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ●5 공허 부활자 (Void Reanimators) 공허 부활자가 전장을 돌아다니며 죽은 적을 되살립니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 좀죽어 때문에 진행이 느리고, 공허부활자때문에 빡썐 돌변. ◈클리어 팁 ●공허부활자는 공세 유닛 죽은 직후부터 등장하니, 밤이 될때까지 적유닛 안잡고 기다릴것. ●지역별 유닛도 혼종도 죽으면 공허부활자가 되살리니,.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 166. 기나긴 밤 (The Longest Night) 기나긴 밤 (The Longest Night) *돌연변이 설명 없음. 2024년 1월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #221, #405 ◈기나긴 밤 (The Longest Night) ●맵 : 죽음의 밤 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 10 ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ●2 원거리 (Long Range) 적 유닛 및 구조물의 무기 사거리와 시야 범위가 증가합니다. ●1 광자 과부하 (Photon Overload) 적의 모든 구조물이 주위의 적대적인 유닛을 공격합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 수비만 안정적으로 하면, 무난한 돌변.. ◈클리어 팁 ●좀죽어와 원거리 때문에 감염된테란이 더 딴딴해져서 공격도 수비도 평소보다 .. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 151. 과거로의 회귀 (Call It a Comeback) 과거로의 회귀 (Call It a Comeback) *돌연변이 설명 없음. 2023년 10월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #205, #390 ◈과거로의 회귀 (Call It a Comeback) ●맵 : 과거의 사원 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 13 ●5 복수자 (Avenger) 적 유닛이 죽으면 주위에 있는 적 유닛의 공격 속도, 이동 속도, 방어력, 체력, 체력 재생이 증가합니다. ●1 강제 수용권 (Eminent Domain) 적이 플레이어의 구조물을 파괴한 후 자신의 것으로 만듭니다. ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 복수자 좀죽어 효과로 공세가 굉장히 딴딴한 돌변. ◈클리어 팁 ●복수자.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 149. 끈질긴 균열 (Resilient Rifts) 끈질긴 균열 (Resilient Rifts) *돌연변이 설명 없음. 2023년 9월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #203, #388 ◈끈질긴 균열 (Resilient Rifts) ●맵 : 코랄의 균열 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 17 ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ●10 공허 균열 (Void Rifts) 공허 균열이 주기적으로 무작위 위치에 나타나 균열이 파괴될 때까지 적 유닛들을 생성합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 초반부터 바쁜 공허균열, 좀죽어로 단단해진 공세ㄷ. ◈클리어 팁 ●코랄의균열 첫 공세가 도착하기전에 공허균열 생성되기때문에 초반부터 바쁜 돌변. ●좀죽어는 모든 유닛에 적용되기때문에, 공허균열에서 나오.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 143. 진입 방어막 (Barrier to Entry) 진입 방어막 (Barrier to Entry) *돌연변이 설명 없음. 2023년 8월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #196, #382 ◈진입 방어막 (Barrier to Entry) ●맵 : 천상의 쟁탈전 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 11 ●2 방어막 (Barrier) 적 유닛과 구조물이 처음 피해를 받을 때 일시적인 보호막을 얻습니다. ●2 광물 보호막 (Mineral Shields) 플레이어의 기지에 있는 광물 덩어리들이 주기적으로 보호막으로 둘러싸입니다. 보호막을 파괴해야 광물을 계속 채취할 수 있습니다. ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 시야 좁아지고, 처치로봇 등장 돌변. ◈클리어 팁 .. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 135. 등가 교환 (Equivalent Exchange) 등가 교환 (Equivalent Exchange) *돌연변이 설명 없음. 2023년 6월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #188, #374 ◈등가 교환 (Equivalent Exchange) ●맵 : 공허 분쇄 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 10 ●3 확산 (Diffusion) 적에게 준 피해가 플레이어의 유닛을 포함한 주위의 모든 유닛에게 균등하게 나뉘어 가해집니다. ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 좀죽어 효과로 평소보다 클탐이 길어지는 돌변.. ◈클리어 팁 ●확산 범위 밖에서 잡는게 답. 사거리 5이상. ●멩스크 대지파괴포가 깔끔. ●좀죽어 때문에 분쇄도 2번 잡아야 해서 평소보다 빠르게 밀지.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 132. 불굴 (Never Say Die) 불굴 (Never Say Die) *돌연변이 설명 없음. 2023년 5월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #185, #371 ◈불굴 (Never Say Die) ●맵 : 안갯속 표류기 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 10 ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ●2 방어막 (Barrier) 적 유닛과 구조물이 처음 피해를 받을 때 일시적인 보호막을 얻습니다. ●1 생명력 착취 (Life Leech) 적 유닛이 피해를 줄 때마다 생명력 또는 보호막을 흡수합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 아몬이 굉장히 딴딴해졌따!... ◈클리어 팁 ●좀죽어+생명력착취+방어막. 아주 딴딴한 공세가 몰려오니, 소수보단 다수 유닛 위주의 사령관이 좋다. ●.. 없댓이라 정리해본다. 협동전 돌연변이 128. 로봇 부활 (Robotic Revival) 로봇 부활 (Robotic Revival) *돌연변이 설명 없음. 2023년 5월 기준. 2번 나온 돌변입니다. #181, #367 ◈로봇 부활 (Robotic Revival) ●맵 : 핵심 부품 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈돌연변이원 총 점수: 12 ●3 공포 (Fear) 플레이어 유닛이 피해를 받으면 가끔 공격을 멈추고 공포에 질려 도망다닙니다. ●7 좀 죽어! (Just Die!) 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. ●2 레이저 천공기 (Laser Drill) 적의 레이저 천공기가 시야 안의 플레이어 유닛들을 지속적으로 공격합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 좀죽어로 딴딴한 공세, 시야에 보이면 천공기 맞고, 공포까지 걸려서 좀 답답한 돌변. ◈클리어 팁 ●건천공기가 있기 때문.. 이전 1 2 다음